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大话西游2强行猜测攻宝宝强化路线,群攻技能或许才是王道

100次浏览     发布时间:2025-03-20 16:10:00    

每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。前几天官方放出消息,也公布了新的一年里游戏的大体更新路线,其中就有一项是“提升攻宝宝”的出场率。简而言之就是加强这一类召唤兽的属性,于是就有人开始猜测,到底是提升初值,还是增加技能搭配?虽然目前还没有定论,不过也并不妨碍我们猜测一下~

这篇文章小苏也来简单的说说自己的看法,当然这并非官方消息,纯属于我个人的推测。

不知道大家有没发现,凡是目前比较主流的攻宝宝都有一个特征,那就是具备群体伤害的能力。不管是孟极、还是龙兔,甚至是水月镜花,被动技能全部都携带群体伤害或者分裂攻击等效果,如今《大话西游2》已经步入了群攻时代,传统攻宝宝不触发连击的情况下,最多也就几万伤害而已,对于这个高强度的版本而言,显然是格格不入的,不仅如此,法秒类都出现,也让普通召唤兽受到不少影响。

和物理系召唤兽不同,它们并不需要依靠连击率作为输出保障,相对而言也更加稳定。近几年来各种各样的花式技能已经让传统召唤兽毫无地位可言,甚至就连龙马、画皮、孔雀这些早期的“鎏金宝鉴”也开始不被玩家待见,究其原因就是天生技能都差距!既然如此,那么开发组所谓的加强,一定会从技能方面开始着手,既不会让它们变得太强,从而影响到后者的地位,也不会让它一直处于尴尬状态,导致无人问津。

最典型的例子就是浪淘沙,有了灵犀加上“乱舞狂刀”之后就直接起飞,一顿连击对手就倒下一大片,所以这还是群体伤害的原因。之前也有人猜测,或许就是增加初值之类的做法,不过小苏觉得不太可能,原因有两点:

①、一些经典召唤兽的初值和造型一样,早已深入人心,开发组不太可能自毁形象,例如猴精的初始攻击力、黄金兽的初值等等,这些都是老玩家们最熟悉的数据,擅自改动必然会有人觉得不妥。

②、如今的攻宝宝已经并不是特别看重初值,这才是最重要的一点。举个简单的例子吧,单论攻击力而言,龙马并不比孟极差多少,就算不考虑速度的因素,它依然和孟极没法比,这就是技能效果差距带来的影响。

综合以上因素,小苏猜测之后开发组对于召唤的提升,可能会从攻击方式上面下功夫,不知道各位是否也这么认为呢?


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