小编在玩三国志11时除了战略地位非常重要的前线城市外,其他城市(后方和前线战略地位低的城市)都是委任给军团操作。物资充足情况下会更多的把处于前线但战略地位次要的城市委任给军团操作,所以通常情况下少的时候控制一两个城市,多的时候三四个,不会特别麻烦。

按三国志11设定,太守人选的智力与该城对策略的防御能力有决定性影响,例如当太守的智力越高时,其他势力对该城使用计谋[驱虎吞狼]和[流言]时成功率会下降。
都督是为委任军团服务的,都督的五围(统率,武力,智力,政治,魅力)对委任军团的回合活动内容有着决定性影响。例如政治越高,内政设施会做得更合理一些;统率和智力越高,出兵的合理性也会更高。而且有这么一个发现,当智力低于某临界时(临界在90左右),军团所有城市都不自己生产武器,很多情况下敌人来袭的时候军团出兵绝大部分是剑兵。所以呢,选军团长一定要考虑五围这个重要因素。
哪些适合做太守
太守的统率决定城池收到攻击时候的伤害,太守的智力决定策略防御能力,就可以自己看武将属性选人了。如果你想弄明白这些来安排太守的人选话,那真的是一件细活儿,因为如果原太守出门办事(内政,策略及其它出门活动)时,太守会从剩下的人中选出“代理太守”(选择方式和军团长相似)。所以控制每一阶段的太守简直不要太麻烦。而如果你只是想要一个名誉太守的话(城里有个你安排的主要武将,他可能是实际太守也可能不是,不过这无所谓。多数情况小编是这么做的),那就比较简单了,其实小编想说什么都不用做更省事一点。

后方镇守(军团长/都督)之人
关于军团长/都督的选择,人选由游戏根据武将参数直接产生结果,玩家可以做的是控制某些参数(如官职)来间接控制人选。军团长一定是几座城市里的指挥军队人数最多的人中产生,这个指挥人数由官职决定,而官职是可以玩家自己指定的。当然这个指定并不是任意指定,功绩越高才可以获得越高的官职,官职的上限由君主的爵位决定,而功绩是单个武将所有的活动的量化指标。

推荐诸葛亮,陆逊,司马懿这些智统政三高的稀有武将了,好处上面也已经提过。如果你说“诸葛神算丢给委任军团几乎都没用过浪费了这么nb的特技”,那么建议你去看智力80-的委任军团长在后方只会存钱粮不会造武器的的军团。还不如把他丢给后方委任军团解放内政,也可以放开思路体验战斗的快感。毕竟游戏里的内政真的很无聊。很重要的一点,如果一个军团由好几个城市组成情况,控制具体城市的太守是没有意义的,因为委任后电脑都督100%有不同于玩家的人事变动。所以只需要指派都督就行咯,而都督越厉害,内政越合理,给你生产的资金越多,运到前线自己造兵器就行,内政给你节省的时间会更多,也就有更多的时间去考虑更高更多的其他战略(进攻,谋略,合攻,联盟等等)。“上兵伐谋,其次伐交,其下攻城”有很大指导意义的,内政都没提到,所以说在内政上花太多时间我觉得是意义不大的。